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Freitag, 11. Oktober 2013

Aci zockt: Ni No Kuni - Der Fluch der weißen Königin

Oder - wie der englische Titel lautet - "Ni No Kuni - wrath of the white witch" ist das Videospiel, dass mich die letzten Monate begleitet hat. Ich bin keine Dauer-Zockerin, deshalb brauche ich auch immer eine Weile, bis ich ein so umfangreiches Spiel durch habe. Natürlich wollte ich aber mit meinem Blogeintrag darüber warten, bis ich wirklich die Storyline vollendet habe.

Aci und ihre Konsole, jaja..
Tja, was kann man über Ni No Kuni sagen? Das Spiel erzählt die Geschichte von Oliver. Oliver ist ein niedlicher Junge, der bei Gamerinnen meines Alters echt schon Muttergefühle auslösen kann. Er lebt in Motorville, einem beschaulichen und friedlichen Örtchen, gemeinsam mit seiner Mama und seinen Freunden.

Eines Tages geschieht ein tragischer Unfall und in Folge dieser Ereignisse stirbt Olivers Mutter. In seiner tiefen Trauer wird Olivers Kuscheltier, dass er von seiner Mama bekam, plötzlich lebendig. In Wirklichkeit ist es eine kleine, ziemlich freche Fee namens Tröpfchen. Er gibt Oliver die Hoffnung, durch die Reise in eine Parallelwelt, seine Mama vielleicht wieder ins Leben zurückbringen zu können.


Originalbild aus dem Spiel Ni No Kuni (c) level 5 & Studio Ghibli.


In diesem Moment beginnt ein zauberhaftes Abenteuer voller Liebe, Freundschaft und Magie. Denn Oliver ist der Auserwählte - und sein reines Herz könnte nicht nur seine geliebte Mutter, sondern auch die ganze Welt retten...

Tröpfchen bildet den Jungen zum Zauberer aus und auf seiner Reise findet Oliver in der anderen Welt jede Menge neue Freunde, Mut und wieder Freude am Leben. Er beginnt zu verstehen, dass alles irgendwie miteinander verbunden ist.

Was ich am Spiel besonders erwähnenswert finde ist das Grafikdesign. Man merkt, dass Studio Ghibli seine Finger im Spiel hat; Wer Filme wie "Mein Nachbar Totoro", "Chihiros Reise ins Zauberland", "Das wandelnde Schloss", "Das Schloss im Himmel", "Kikis kleiner Lieferservice" usw. kennt, weiß, welch unverwechselbar liebevollen Stil Studio Ghibli hat und welch fantastische Geschichten Studio Ghibli erzählt.

Ja, ich bin 'nen Fan von Studio Ghibli, mann! *grins*


Originalbild aus dem Spiel Ni No Kuni (c) level 5 & Studio Ghibli.

Das Gameplay ist jetzt nichts vollkommen Neues: Von A nach B laufen um die Geschichte weiter voran zu treiben, nebenher Missionen meistern, Schätze finden, Leuten helfen, Monster bekämpfen, fangen und weiterentwickeln. Irgendwann gibt es auch noch einen Alchemie-Kessel, in dem man selbst Sachen wie Waffen, Zaubertränke oder andere Utensilien und Leckereien herstellen kann.

Dazwischen immer mal wieder wirklich wunderschöne Videosequenzen im Anime-Stil, die mir das ein oder andere Mal tatsächlich den Atem rauben konnten. :)

Das Charakterdesign ist liebevoll, voller Fantasie und ganz und gar zauberhaft! Auch wenn die Hintergrundgeschichten noch ein wenig mehr in die Tiefe gehen könnten, war es einfach ein sagenhaftes Spielerlebnis, die Menschen und.. äh.. nicht menschlichen Wesen aus Ni No Kuni kennen und lieben zu lernen.

Mein Liebling ist übrigens die kleine Pia, die ist so süß und hats echt in sich!


Originalbild aus dem Spiel Ni No Kuni (c) level 5 & Studio Ghibli.

Wer auf niedliche Geschichten und Bilderbuch-Märchenwelten steht, wem es nichts ausmacht dass die Protagonisten zumeist Kinder sind und wer den Spaß nicht verliert, wenn er auch mal ein wenig länger aufleveln muss, dem kann ich "Ni No Kuni - Der Fluch der weißen Königin" wirklich ans Herz legen.

Eine Sache gibts, die ich aber bereue: Nämlich, dass ich nicht die Wizards Edition des Spiels gekauft habe. Denn in der Sammleredition enthalten hätte es das Zauberbuch und ein Plüschi von Tröpfchen gegeben. Und das Zauberbuch in Papierform.. Das ist Gold wert! Das virtuelle Buch hat mich fast verrückt gemacht.

So. Zum Schluss gibts für euch noch einen Trailer den ich auf YouTube gefunden habe, genießt die tollen Bilder! :)


Sonntag, 23. Juni 2013

Robotics;Notes Nendoroids - Akiho & Kona aka Frau


Es ist Figuren-vorstell-Zeit!
Vor kurzem berichtete ich schon in einer Animevorstellung über Robotics;Notes. 

Zu meinem Geburtstag war es soweit: Ich erhielt die Nendoroids zu dieser Serie von Figuya.de! 

Es wird also mal wieder Zeit für ein paar Fotos und für mein "Aci mit ihren Figuren"-Avatar. Yay!

Ich habe lange darauf hingefiebert, denn meine Namensvetterin Aki hats mir echt schon ziemlich angetan. Sie hat ja genau so einen Dickkopf wie ich und noch so einige andere Gemeinsamkeiten. Und Kona.. Tja, die hat einfach lustige Zöpfe. *g*

Über die Geschichte um "Robotics;Notes" hatte ich hab in oben verlinktem Posting schon ganz viel geschrieben, deshalb beschränke ich mich hier jetzt wirklich nur noch auf die Figuren selbst. Ich werde gar nicht lange um den heißen Brei reden, sondern gleich ein paar Schnappschüsse zeigen:









Ich mag die beiden Mädels wirklich gerne. Besonders auch Kona's offene Haare, dieser verpennte Look mit dem müden Gesicht ist einfach niedlich, oder? Auch Aki ist sehr hübsch, ebenfalls besonders erwähnenswert auch ihre Haare. Einige Sachen sieht man auf den Fotos kaum, überhaupt kommen die liebevollen Details auf diesen Bildern nicht so richtig rüber. 

Daher habe ich hier für euch noch eine Collage mit ein paar der zauberhaften Kleinigkeiten gemacht, die diese beiden Nendoroids sonst noch so an sich haben:




Akis geflochtene Strähnen finde ich total bezaubernd, besonders gut gefällt mir auch die Bemalung von Konas Tasche. Und das man auf den kleinen Touchscreen-Computern der Mädels tatsächlich ein paar Bedienungselemente erkennen kann. 

Die beiden Nendos haben noch eine weitere erwähnenswerte Besonderheit, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Allerdings kann ich sie euch auch nicht wirklich mit eigenen Bilder zeigen, denn mir fehlt das nötige Equipment dazu.

Man braucht nämlich ein iPhone. Oder alternativ irgend ein anderes Apple-Gerät mit dem das funktioniert. Im iTunes Store gibt es eine App mit der man den beiden virtuell andere Klamotten anziehen kann.

Für Aki ein nettes Katzen-Maid-Kostüm, dass Kai ihr manchmal mit seinem Pokecom (ein Taschencomputer) virtuell anzieht. Er findet sie so richtig süß und er hat recht: Auch meine erste Reaktion war "kawai!". Mädels mit Katzenohren und -Schwanz und dann noch im Maid-Kostüm sind echt niedlich. ;)

Für Kona gibt es ein sommerliches Outfit, dass sie bei ihrem ersten Auftritt im Anime an hatte. Als sie umringt von Presse-Menschen auf die neue Schule kam.

Das Ganze sähe dann so aus:


Offizielle Bilder (c) Goodsmile Company 

Die Idee sowas virtuell machen zu können finde ich eigentlich ganz witzig, insbesondere weil es ja auch ein Prinzip aus Robotics;Notes aufgreift - wenn Realität und virtuelle Welt verschmelzen. Aber ich bin nun mal ein Android-Anhänger, da kann man nichts machen. ;)

So. Das wäre eigentlich bis hierhin alles zu den beiden Nendoroids von Akiho und Kona. Zum Abschluss möchte ich euch die beiden Mädels nochmal in Anime-Gestalt zeigen - ich mag den Zeichenstil nämlich total gerne:


Originalbild aus dem Anime (c) Production I.G


Weitere Reviews von Aci?
Steins;Gate Nendoroids - Kurisu & Mayuri
Black Butler Nendoroids - Ciel & Sebastian
Cheerful Japan Nendoroids - Kurisu & Mayuri (Steins;Gate)
Robotics;Notes Nendoroids - Akiho & Kona aka Frau


Das Thema Nendoroids interessiert euch?
Dann empfehle ich wie immer den Blog von meiner lieben Freundin Lexi - NendOtaku - wirklich wärmstens. :)


Wo man solche Figuren her bekommt? 
Einer der herausragendsten deutschen Shops: Figuya.de
Im Übrigen mein persönlicher Lieblingsshop in Sachen Anime und Manga Kram. Nicht zuletzt wegen der netten und zuvorkommenden Inhaberin. Danke, Jessi! ;)


Dienstag, 21. Mai 2013

Aci zockt: Heavy Rain

Aci genießt, im Urlaub zu zocken.
Aci in den Flitterwochen - und was wird da unter anderem gemacht? Für Urlaub außerhalb der eigenen vier Wände fehlt es an Geld, also? Genau. Eine Reise durch das Szenario eines Videogames. Diesmal: Heavy Rain. 

Vier Menschen, verbunden durch eine schreckliche Mordserie. Vier Menschen die, jeder für sich, im Fall des "Origami Killers" ermitteln. Ein Serienkiller der Kinder, Söhne, entführt und in Regenwasser ertränkt. Bei den Leichen der Kinder immer eine Origami-Figur und eine Orchidee.

Zur Story die Produktbeschreibung von Amazon.de:
Heavy Rain erzählt auf innovative Art die Geschichte von vier Personen, die aus unterschiedlichen Motivationen heraus einer Mordserie an der Ostküste der USA nachgehen. Während die Öffentlichkeit vor Entsetzen gelähmt ist, ermitteln die vier in einer verängstigten und von Fassungslosigkeit und Verdächtigungen geprägten Umwelt - und Du triffst ihre Entscheidungen und trägst deren Konsequenzen in diesem dunklen und packenden Thriller in der Machart eines Film Noir. Der französische Entwickler Quantic Dream bringt knifflige Detektivarbeit, eine Talfahrt durch die Höhen und Tiefen der menschlichen Psyche und dramatische Action in einem Spiel zusammen. Heavy Rain ist eine packende Reise durch das, was ein Mensch bereit ist für jemanden zu tun, den er liebt...

Die vier Hauptcharaktere aus "Heavy Rain" (c) Quantic Dream

FBI Profiler Norman Jayden. Vater eines entführten Jungen, Ethan Mars. Journalistin Madison Paige. Und Privatdetektiv Scott Shelby. 

Sie alle haben ihre Gründe, den Spuren des Origami-Killers nachzugehen. Und sie alle gelangen nach und nach an ihre physischen und psychischen Grenzen. 

Wer wird sterben? Wer leben?

Kann der Origami-Killer zur Strecke gebracht und sein neustes Opfer, Shaun Mars, gerettet werden? Und wenn ja - welcher Preis muss dafür gezahlt werden?

Es liegt alles nur in der Hand einer einzigen Person. 
Der Type am Controller. *grins*

Ich habe noch nie ein Spiel mit so vielen Variablen gespielt. Man muss eigentlich andauernd Entscheidungen treffen, die immer verschiedene Konsequenzen nach sich ziehen. Der Storyverlauf kann sich praktisch jederzeit verändern. Die Spielsteuerung war für mich ziemlich gewöhnungsbedürftig, weshalb ich beim ersten Durchlauf auch ziemlich versagt hab. Ein Vorteil dabei: Man kann in der Kapitelauswahl an der gewünschten Stelle wieder einsteigen.

Die Stimmung in Heavy Rain ist düster und melancholisch. Die Geschichte hat es in sich. Die ständig geforderten Tastenkombinationen haben mich hin und wieder schon ein wenig genervt. Aber im Großen und Ganzen ist Heavy Rain dennoch ein gelungenes Spiel im Stil eines actionreichen Thrillers. Mal was anderes eben.

Nach dem ersten Durchlauf dachte ich, dass muss ich ehrlich zugeben, "was fürn doofes Spiel". Aber im Grunde genommen ließ es mich dann doch nicht los und ich versuchte es wieder und wieder, um andere Szenen zu sehen, um andere Endings freizuspielen. Wenn ich wirklich finden würde, dass das Spiel doof wäre, würde ich das wahrscheinlich nicht tun. Dann würde es mich nicht so reizen und ich würde es einfach ins Regal stellen. Tu ich aber nicht. Ich spiele es immer noch.

Allerdings muss ich sagen, dass ich trotzdem froh bin, nicht die etwas mehr als 50,00 Euro für das Spiel ausgegeben zu haben, sondern es Second Hand für 20,00 Euro erstanden zu haben. Denn es war mir mal wieder viel zu schnell vorbei. ;)

Ein kleiner Einblick gefällig? Hier ein Trailer..


Samstag, 22. Dezember 2012

Aci zockt: Das Testament des Sherlock Holmes

Seit vielen Monaten, eigentlich seit der Veröffentlichung von Final Fantasy 13-2 im Februar 2012, habe ich mir zum Jahresausklang mal wieder ein Spiel für meine Playstation 3 gekauft: Aus der Reihe "Die neuen Abenteuer des Sherlock Holmes" präsentiere ich stolz..

Das Testament des Sherlock Holmes!

Schon seit der Vorankündigung auf der Games-Con wollte ich - als Sherlockian ja auch irgendwie ein Muss - dieses Spiel kaufen und mit dem so von mir verehrten Meisterdetektiv auf Spurensuche gehen. Nun ist es soweit, der Postbote klingelte und endlich hielt ich es in Händen: Mein Ticket ins London des Jahres 1898. Sozusagen meine Chance zu einem "Meet & Greet" mit Sherlock Holmes und seinem treuen Gefährten, Dr. John Watson.

Das Testament des Sherlock Holmes spielt im viktorianischen London des Jahres 1898: Die Beweise der polizeilichen Ermittlungen zu einer Reihe von Diebstählen und Betrugsfällen führen zu einem Hauptverdächtigen: Sherlock Holmes. Der Meisterdetektiv kann seine Unschuld nicht beweisen und die Gerüchte breiten sich in ganz London wie ein Lauffeuer aus. Selbst Doctor Watson, einziger Freund und Vertrauter des exzentrischen Ermittlers, überkommen Zweifel, als Holmes vor Scotland Yard flieht. Zerstörte Beweise und nächtliche Streifzüge des berühmten Privatdetektivs lassen den Verdacht erhärten. Ist ihm am Ende sogar ein Mord zuzutrauen? 


Stellen Sie sich in Sherlock's schwerstem Fall endlich seinem gefährlichsten Widersacher: Professor Moriarty. Lassen Sie sich von der erwachsenen Geschichte verschlingen und verlangen Sie ihrer Kombinationsgabe alles ab. Sie sind Sherlock Homes, der beste Detektiv der Welt - aber sind Sie vielleicht auch der genialste Verbrecher ihrer Zeit? Ermitteln Sie dieses Mal in eigener Sache!

Dem aufmerksamen Leser wird jetzt nicht entgangen sein, dass es gewisse Parallelen zwischen dem Spiel "Das Testament des Sherlock Holmes" und dem von mir auf diesem Blog so oft erwähnten Finale der zweiten Staffel von BBC "Sherlock" gibt. Vielleicht ist es genau das, was mich daran so sehr gereizt hat..

Als Teil des "I believe in Sherlock Holmes"-Movements, das für Holmes und die Wahrheit hinter den Lügen kämpft, ist es mir natürlich ein besonderes Vergnügen, im Spiel "Das Testament des Sherlock Holmes" in einem anderen Fall für die Wiederherstellung des Vertrauens in den Meisterdetektiv und gegen den Napoleon des Verbrechens, Professor Moriarty, mitzuwirken.


Originalbild aus dem Spiel "Das Testament des Sherlock Holmes".


Nach den knapp 20 Stunden Spielzeit (es war mir fast ein bisschen schnell vorbei.. *g*), eine kleine Einschätzung meinerseits: 

Obwohl die Grafik für PS3-Technik etwas dürftig ausfällt, ist das Spielerlebnis großartig! Man steuert den berühmten Consulting Detektiv gemeinsam mit seinem Partner Dr. Watson durch die verschiedensten Szenarien, unter anderem auch Schauorte des Verbrechens die mich angesichts der entstellten Mordopfer (FSK 16) schon das ein oder andere Mal zum Erschauern brachten. 

Die Szenarien sind gut gewählt und man hat neben den Entdeckungstouren auf denen man brauchbare Hinweise finden kann auch immer wieder nette Rätsel mit denen man sich die Zeit vertreiben und so die ein oder andere Trophäe verdienen kann. Wer rätseln nicht mag, dem steht es frei diese Aufgaben zu überspringen.

Originalbild aus dem Trailer.
Neben der üblichen Deduktionen von Holmes stehen auch wissenschaftliche Analysen und jede menge Recherche auf dem Plan. Eine undurchsichtige Geschichte und überraschende Wendungen im Verlauf eben dieser lassen den Krimi zu einem spannenden Spielerlebnis werden.

Insbesondere für solch eingefleischte Sherlockians wie mich. ;)

So begegnet man im Lauf des Spiels zum Beispiel Toby, dem Hund der Sherlock schon in Sir Arthur Conan Doyles Buch "Das Zeichen der Vier" bei der Verbrecherjagd half. Manche Ereignisse lassen auch an andere Situationen aus den Originalbüchern erinnern. Und an BBC "Sherlock". Es ist wirklich faszinierend.

Das Ende übrigens hätte ich - und ich bin gewöhnlich gut darin, Dinge vorherzusehen - niemals auch nur ansatzweise erahnt. Zeigt es doch einen menschlicheren Sherlock Holmes, einen menschlicheren James Moriarty..

Was ich etwas schade finde ist, dass man nach dem Ende gar nicht mehr erfährt, was mit den anderen Nebendarstellern so passiert. Aber letztendlich ist das vielleicht auch irrelevant.. Ich bin nur jemand, der gerne keine offenen Fragen mehr hat. Und die gab es leider, einige.

So. Und jetzt setz ich mich auf meine Finger bevor ich noch jemanden spoiler und zeig nur noch schnell einen Trailer mit ein paar optischen Eindrücken.. ;)

Ach, eins noch: Den Trailer hab ich in Englisch genommen, aber das komplette Spiel ist auf deutsch synchronisiert! Ein großes Plus wie ich finde, obwohl die englischen Stimmen natürlich ihren ganz eigenen Charme haben.